Порталы в Half-Life 2 или Гордон Фримен меняет пол
« previous entry | next entry »
Ноя. 7, 2007 | 09:45 am
Народ нашел способ получить порталы в игре Half-Life 2 и Эпизодах 1 и 2 (http://www.primotechnology.com/2007/1 0/17/half-life-2-portal/). Там в комментах несколько просьб перевести текст на русский язык, ну я и перевел.
----------------------
Итак, вы прошли Портал и получили такую же кучу удовольствия, как и мы (http://www.primotechnology.com/2007/1 0/12/the-orange-box-portal-xbox-360/). Может быть, вы прошли даже дополнительные уровни? Так что же дальше?
Как насчет возможность пройти Half-Life 2, HL2 Episodes, или другие игры на движке Source имея на руках портальную пушку? Как раз этим мы занимались последние несколько дней, и после часов эксперементов готовы представить это все вам.
Для начала посмотрите это видео, которое мы нарезали чтобы показать вам порталы в действии:
http://www.primotechnology.com/2007/1 0/12/the-orange-box-portal-xbox-360/
А теперь следуйте дальнейшим инструкциям, и вы сможите пострелять сквозь порталы из гравитационной пушки по ничего не подозревающим Комбайнам.
- Для начала забекапте весь каталог Portal в безопасное место. Это папка с именем portal в ..\Steam\steamapps\(your_steam_id)\. Вы сами, а не Valve, берете на себя всю ответственность за сохранность ваших файлов. Ну, или в худшем случае, вам придется заново скачать игру из Steam.
- Затем скачайте и установить программу GCFScape (http://nemesis.thewavelength.net/in dex.php?p=26). Эта полезная программа позволяет получить доступ к закешированным файлам игры для любой игры на движке Source, в дополнение к нескольким другим играм, которые вы, возможно, закачали через Steam.
- Как только это готово, откройте каталог ..\Steam\steamapps\. Здесь вы увидите все доступные GCF архивы. Мы начнем с Half-Life 2.
- Откойте GCF помеченный как "half-life 2 content.gcf". Вы увидите дерево каталогов на левой панели. Кликните по прямоугольнику (кнопке?) слева от каталога помеченного «hl2», чтобы увидеть файлы, которые внутри. Затем кликните правой кнопкой мышки по "maps", выбирите 'Extract' и извлеките весь каталог в папку \Steam\steamapps\(your_steam_id)\portal\p ortal. Это объединит эти файлы с существующими файлами карт игры Portal.
- Проделайте то же самое с каталогом 'scenes'.
- Загрузите Steam и запустите Portal. Как только загрузится, откойте консоль нажатием на кнопку '~' на клавиатуре (возможно, вам понадобится включить эту опцию в настройках клавиатуры. [Примечание переводчика: для этого нужно нажать кнопку Advanced в настройках клавиатуры и выставить соответствующий чекбокс]).
- В консоли наберите "maps" для того, чтобы получит список всех доступных карт. Теперь, когда увас сымпортированы карты из Half-Life 2, это будет достаточно длинным списком и некоторые имена, такие как citadel и canals, должны быть вам знакомы.
- Наберите "map" и затем имя карты, которую хотите открыть. Например, «map d1_canals_01»
- Когда карта загрузится, снова зайдите в консоль и включите читы командой «sv_cheats 1»
- Чтобы получить все оружие, включая портальную пушку, наберите в консоли «impulse 101»
- В зависимости от того, насколько далеко вы прошли в оригинальном Portal, вам может понадобиться проапгрейдить портальную пушку, для того, чтобы вы могли стрелять обеими порталами (синим и оранжевым). Введите "upgrade_portalgun" чтобы это сделать.
- И вперед, мочить монстров!
Далее несколько новых мыслей по поводу наших исследований:
- Повторите те же шаги, если вы хотите попробовать Half-Life 2: Deatmatch или Episode 1 и 2.
- На самом деле мы рекомендуем начать с карт HL2: DM для того, чтобы вы прочувствовали, как всем этим управлять и поэксперементировали с различными техниками. Вы можете создать врага следующим образом: посмотрите туда, где он должен появиться, затем введите в консоли, скажем, "npc_create_equipment weapon_shotgun; wait; npc_create npc_combine_s» для того, чтобы создать солдата Комбайнов с ружьем. (Сходите на страницу HL2 Filefront http://halflife2.filefront.com/news/Hal fLife_2_NPC_Spawning_Guide_By_CakeBomb чтобы узнать больше)
- Извините, но мы сломали весь мозг, пытаясь придумать простой способ поиграть по сетке с несколькими людьми, и у нас ничего не вышло. Мы уверены, что кто-нибудь что-нибудь придумает в ближайшие несколько недель.
- Мы не пытались проделать то же самое с Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, или Day of Defeat: Source. Несмотря на то, как клево это звучит в теории, мы не предлагаем вам этого делать, поскольку не верим, что это приведет к каким-либо удовлетворительным результатам.
- Все базовые идеи порталов работают, включая сохранение инерции и гравитацию.Вы также будете автоматически восстанавливать здоровье также быстро, как это происходило в Portal. Мы попытаемся это пофиксить и вскоре напишем об этом.
- Вам, возможно, понабоится время, чтобы понять, на каких поверхностях порталы будут создаваться, а на каких нет, поскольку, по понятным причинам, по текстуре нельзя будет этого понятьь.Вообще говоря, стреляйте только по ровным стенам, полу и потолку, но не по объектам, таким как камни или коробки. [Примечание переводчика: используйте консольную команду «sv_portal_placement_never_fail 1», чтобы увеличить вероятность появление порталов].
- К сожалению, NPC и враги не могут проходить сквозь порталы. Однако, почти все оружие, от пуль до гранат и объектов, прошенных с помощью гравитационной пушки, пролетает сквозь порталы без проблем.
- Мы также заметили странное свечение вокруг персонажа (оно также заметно на видео). Мы пока не выяснили, как это отключить, но считаем, что это не большая проблема.
Мы просим вас постить все вопромы и комментарии ниже, или поделиться своими скриншотами и видео.
Мы будем продолжать апдейтить данную страницу [Примечание переводчика: напоминаю, что речь идет об оригинальной странице http://www.primotechnology.com/2007/1 0/17/half-life-2-portal/, как только найдем решение проблем, описанных выше, или обнаружем еще какие-то клевые вещи.
А теперь, вперед в порталы!
----------------------
Примечание переводчика
У меня не оригинальная игра (то есть, не скаченная через Steam), а, насколько я понял, какая-то урезанная. Файлы там хранятся не в GCF архивах, а в прямом виде на дисках.
Чтобы порталы заработали у меня, я сделал следующее: скопировал содержимое папок
D:\games\HL2EP2\ep2\maps\
D:\games\HL2EP2\ep2\materials\
D:\games\HL2EP2\ep2\media\
D:\games\HL2EP2\ep2\models\
D:\games\HL2EP2\ep2\particles\
D:\games\HL2EP2\ep2\reslists\
D:\games\HL2EP2\ep2\resource\
D:\games\HL2EP2\ep2\Scenes\
D:\games\HL2EP2\ep2\scripts\
D:\games\HL2EP2\ep2\sound\
в каталог D:\games\HL2EP2\portal\ (который предварительно забекапил)
Все после этого запустил Portal и открыл карту из второго эпизода. Все более-менее заработало. Проблем со звуком нет. Скриншоты ниже. Судя по ним, Гордон Фримен поменял пол.


----------------------
Итак, вы прошли Портал и получили такую же кучу удовольствия, как и мы (http://www.primotechnology.com/2007/1
Как насчет возможность пройти Half-Life 2, HL2 Episodes, или другие игры на движке Source имея на руках портальную пушку? Как раз этим мы занимались последние несколько дней, и после часов эксперементов готовы представить это все вам.
Для начала посмотрите это видео, которое мы нарезали чтобы показать вам порталы в действии:
http://www.primotechnology.com/2007/1
А теперь следуйте дальнейшим инструкциям, и вы сможите пострелять сквозь порталы из гравитационной пушки по ничего не подозревающим Комбайнам.
- Для начала забекапте весь каталог Portal в безопасное место. Это папка с именем portal в ..\Steam\steamapps\(your_steam_id)\. Вы сами, а не Valve, берете на себя всю ответственность за сохранность ваших файлов. Ну, или в худшем случае, вам придется заново скачать игру из Steam.
- Затем скачайте и установить программу GCFScape (http://nemesis.thewavelength.net/in
- Как только это готово, откройте каталог ..\Steam\steamapps\. Здесь вы увидите все доступные GCF архивы. Мы начнем с Half-Life 2.
- Откойте GCF помеченный как "half-life 2 content.gcf". Вы увидите дерево каталогов на левой панели. Кликните по прямоугольнику (кнопке?) слева от каталога помеченного «hl2», чтобы увидеть файлы, которые внутри. Затем кликните правой кнопкой мышки по "maps", выбирите 'Extract' и извлеките весь каталог в папку \Steam\steamapps\(your_steam_id)\portal\p
- Проделайте то же самое с каталогом 'scenes'.
- Загрузите Steam и запустите Portal. Как только загрузится, откойте консоль нажатием на кнопку '~' на клавиатуре (возможно, вам понадобится включить эту опцию в настройках клавиатуры. [Примечание переводчика: для этого нужно нажать кнопку Advanced в настройках клавиатуры и выставить соответствующий чекбокс]).
- В консоли наберите "maps" для того, чтобы получит список всех доступных карт. Теперь, когда увас сымпортированы карты из Half-Life 2, это будет достаточно длинным списком и некоторые имена, такие как citadel и canals, должны быть вам знакомы.
- Наберите "map" и затем имя карты, которую хотите открыть. Например, «map d1_canals_01»
- Когда карта загрузится, снова зайдите в консоль и включите читы командой «sv_cheats 1»
- Чтобы получить все оружие, включая портальную пушку, наберите в консоли «impulse 101»
- В зависимости от того, насколько далеко вы прошли в оригинальном Portal, вам может понадобиться проапгрейдить портальную пушку, для того, чтобы вы могли стрелять обеими порталами (синим и оранжевым). Введите "upgrade_portalgun" чтобы это сделать.
- И вперед, мочить монстров!
Далее несколько новых мыслей по поводу наших исследований:
- Повторите те же шаги, если вы хотите попробовать Half-Life 2: Deatmatch или Episode 1 и 2.
- На самом деле мы рекомендуем начать с карт HL2: DM для того, чтобы вы прочувствовали, как всем этим управлять и поэксперементировали с различными техниками. Вы можете создать врага следующим образом: посмотрите туда, где он должен появиться, затем введите в консоли, скажем, "npc_create_equipment weapon_shotgun; wait; npc_create npc_combine_s» для того, чтобы создать солдата Комбайнов с ружьем. (Сходите на страницу HL2 Filefront http://halflife2.filefront.com/news/Hal
- Извините, но мы сломали весь мозг, пытаясь придумать простой способ поиграть по сетке с несколькими людьми, и у нас ничего не вышло. Мы уверены, что кто-нибудь что-нибудь придумает в ближайшие несколько недель.
- Мы не пытались проделать то же самое с Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, или Day of Defeat: Source. Несмотря на то, как клево это звучит в теории, мы не предлагаем вам этого делать, поскольку не верим, что это приведет к каким-либо удовлетворительным результатам.
- Все базовые идеи порталов работают, включая сохранение инерции и гравитацию.Вы также будете автоматически восстанавливать здоровье также быстро, как это происходило в Portal. Мы попытаемся это пофиксить и вскоре напишем об этом.
- Вам, возможно, понабоится время, чтобы понять, на каких поверхностях порталы будут создаваться, а на каких нет, поскольку, по понятным причинам, по текстуре нельзя будет этого понятьь.Вообще говоря, стреляйте только по ровным стенам, полу и потолку, но не по объектам, таким как камни или коробки. [Примечание переводчика: используйте консольную команду «sv_portal_placement_never_fail 1», чтобы увеличить вероятность появление порталов].
- К сожалению, NPC и враги не могут проходить сквозь порталы. Однако, почти все оружие, от пуль до гранат и объектов, прошенных с помощью гравитационной пушки, пролетает сквозь порталы без проблем.
- Мы также заметили странное свечение вокруг персонажа (оно также заметно на видео). Мы пока не выяснили, как это отключить, но считаем, что это не большая проблема.
Мы просим вас постить все вопромы и комментарии ниже, или поделиться своими скриншотами и видео.
Мы будем продолжать апдейтить данную страницу [Примечание переводчика: напоминаю, что речь идет об оригинальной странице http://www.primotechnology.com/2007/1
А теперь, вперед в порталы!
----------------------
Примечание переводчика
У меня не оригинальная игра (то есть, не скаченная через Steam), а, насколько я понял, какая-то урезанная. Файлы там хранятся не в GCF архивах, а в прямом виде на дисках.
Чтобы порталы заработали у меня, я сделал следующее: скопировал содержимое папок
D:\games\HL2EP2\ep2\maps\
D:\games\HL2EP2\ep2\materials\
D:\games\HL2EP2\ep2\media\
D:\games\HL2EP2\ep2\models\
D:\games\HL2EP2\ep2\particles\
D:\games\HL2EP2\ep2\reslists\
D:\games\HL2EP2\ep2\resource\
D:\games\HL2EP2\ep2\Scenes\
D:\games\HL2EP2\ep2\scripts\
D:\games\HL2EP2\ep2\sound\
в каталог D:\games\HL2EP2\portal\ (который предварительно забекапил)
Все после этого запустил Portal и открыл карту из второго эпизода. Все более-менее заработало. Проблем со звуком нет. Скриншоты ниже. Судя по ним, Гордон Фримен поменял пол.
